前不久,王者榮耀這個坑已經一躍成為全球最賺錢的游戲。

要說它有什么特點的話,除了“紅”,應該就是“戒不掉”了吧。

多少人一邊告訴自己“今天就打這一盤”,一邊控記不具記己,點了“再來一局”。

還有人卸了又裝,裝了又卸,然后又裝……

簡直就是被排位蒙蔽了雙眼。

?

其實吧,這個真不一定是玩家自己的錯。(至少不全是)

心理學上有個概念叫蔡格尼克記憶效應(Zeigarnik Effect),它指的是:人都會更在意那些自己沒有完成的任務,而不是已經完成的事情。

We tend to pay more attention to the unfinished tasks.

絕大多數人都有一種與生俱來的完成欲,要做的事情一日不完結,就一日不得安寧。

而王者榮耀里就給你設置了多段的任務,讓你一個一個想完成,而且其中的好多任務你都不用自己去接,你自動就進入了。

時不時還給你個榮耀稱號,讓你覺得自己有能力做到更好:

這些任務中,最明顯的就是“排位”啦,那么大個亮閃閃的徽章放在那,還公開給所有人看,于是哪個玩家不想再升一段呢?

青銅的想升白銀,升了白銀想黃金,升了黃金想鉑金,升了鉑金想鉆石,升了鉆石就想著“干嘛不直接沖到王者呢?”

而且,

這還不是全部,

據【騰訊科技】上個月的一篇文章報道,游戲制作方還設置了一個神奇的機制,進一步激發(fā)這個欲望,那就是:

每當你快要到下一個段位的時候,系統(tǒng)就會設法把這個過程打斷(interrupt)

怎么打斷呢?

那就是給你匹配“勝率極低的隊友”。

然后可想而知,嘭沙啦噶,你沒升上去,這個事兒就成了剛剛說的未完成的任務(unfinished task);于是這個心魔就一直揮之不去,讓你總想著馬上再給贏回來。

這個現況的確挺麻煩的,

那怎么解決呢?

英語君的個人意見是:你可以每天給自己定個量,比如“只玩一局,不管輸贏”;而如果自己手癢想再多玩一局的時候,不要想著“我不能再玩”,而去想“有人在利用我”。

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OK,來講講今天的詞?interrupt

這個詞的意思是“打斷”、“中斷”,

你可以說?interrupt sth.,意思是“打斷一件事”。

也可以說?interrupt sb.,意識是“打斷某人說的話”或者“打斷某人正在做的事”。

?

那么,我們來造個句子吧~

The first thing an eligible adult should know is not to?interrupt?others.
一個合格的成年人應該懂得的第一件事,是不要干擾別人。